#ifndef MAINETHREAD_H
#define MAINETHREAD_H
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QWaitCondition>
#include <QDebug>
class mainEthread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
mainEthread();
~mainEthread();
......................
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jeackeeli
贴于 2014年7月10日 09:12
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bbsi
Option Explicit
Private Sub cmdCancel_Click()
Dim intResult As Integer
'请求用户确认是否真的退出系统登录
intResult = MsgBox("你选择了退出系统登录,退出将不能启动企业人事管理系统!" & vbcrlf_ & "是否真的退出?", vbYesNo, "登录验证")
If intResult = vbYes Then End
'根据用户选择结束应用程序
End Sub
Private Sub CmdOK_Click()
Dim UserName As String
Dim userpassword As String
Dim str As String
......................
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康恒
贴于 2014年7月10日 01:09
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bbsi
Option Explicit
Private Sub cmdCancel_Click()
Dim intResult As Integer
'请求用户确认是否真的退出系统登录
intResult = MsgBox("你选择了退出系统登录,退出将不能启动企业人事管理系统!" & vbcrlf_ & "是否真的退出?", vbYesNo, "登录验证")
If intResult = vbYes Then End
'根据用户选择结束应用程序
End Sub
Private Sub CmdOK_Click()
Dim UserName As String
Dim userpassword As String
Dim str As String
......................
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康恒
贴于 2014年7月10日 01:09
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bbsi
#-------------------------------------------------------------------------------
# Name: YJ_Rig_Pub
# Purpose: Rig will use
#
# Author: YangJie
#
# Created: 10/04/2014
# Email: 691633493@qq.com
#-------------------------------------------------------------------------------
from maya.cmds import*
from YJ_NameTool import*
......................
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zhuqingting
贴于 2014年7月9日 22:57
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bbsi
#-------------------------------------------------------------------------------
# Name: YJ_Body_RIG_UI
# Purpose: Creat_Rig_UI
#
# Author: YangJie
#
# Created: 25/06/2014
#Email: 691633493@qq.com
#-------------------------------------------------------------------------------
from maya.cmds import*
from YJ_CreatBodyBone_P import*
from YJ_RebulidBodyBone_P import*
......................
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zhuqingting
贴于 2014年7月9日 17:56
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bbsi
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int stunum=0;
struct student
{
int id;
char name[30];
int age;
char sex[2];
char birthday[9];
......................
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云横皓月
贴于 2014年7月8日 10:43
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bbsi
#-------------------------------------------------------------------------------
# Name: YJ_CreatBone
# Purpose:
#
# Author: CreateBone
#
# Created: 25/06/2014
# Copyright: (c) yangjie 2014
# Licence: <your licence>
#-------------------------------------------------------------------------------
from maya.cmds import*
from YJ_NameTool import*
......................
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zhuqingting
贴于 2014年7月7日 17:56
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bbsi
struct course
{
int num_A;
char name[100];
char nature[20];
int num_B;
int num_C;
int num_D;
int score;
char term[20];
}a;
struct student
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xidada
贴于 2014年7月7日 13:41
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bbsi
#-------------------------------------------------------------------------------
# Name: YJ_IKFK_RIG_UI
# Purpose: Create IKFK UI
#
# Author: YangJie
#
# Created: 23/6/2014
# Email:691633493@qq.com
#-------------------------------------------------------------------------------
from maya.cmds import*
from YJ_FK_Rig import*
from YJ_Load_Jnt import*
......................
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zhuqingting
贴于 2014年7月6日 21:44
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bbsi
#====================================================================================================
#YJ_NameTool_UI
#
#Designer:YangJie
#Email:691633493@qq.com
#Version:1.0
#============================================================================================
from maya.cmds import*
from YJ_NameTool import*
import pickle
import os
import re
......................
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zhuqingting
贴于 2014年7月6日 21:43
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bbsi