#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
static Upper_triangular_matrix (int n)
{
int i,j,k,z,g;
int L[100][100],SA[100];
printf("请输入您要压缩矩阵的行列数\n");
scanf("%d",&n);
printf("请输入您的矩阵内元素:\n");
for(i=1;i<n+1;i++)
for(j=1;j<n+1;j++)
{
......................
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cyh173356813
贴于 2013年8月27日 21:07
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bbsi
<%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="936"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>登录、注册</title>
</head>
<body>
<form action="conn.asp" method="post" name="form" target="_parent">
<table width="345" height="124" border="1">
<tr>
<td colspan="2"><div align="center">会员登录</div></td>
......................
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z420038848
贴于 2013年8月22日 11:03
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bbsi
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class F{
int n;
int d;
friend void operator>>(istream& in,F& f);
friend void operator<<(ostream& out,const F& f);
public:
F(int n=0,int d=1):n(n),d(d){};
......................
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心忆清凉
贴于 2013年8月19日 14:27
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bbsi
// 程序名称:俄罗斯方块
// 编译环境:Visual C++ 6.0
// 程序编写:龙航四海
#include <graphics.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<stdio.h>
#define box_k 10
#define box_g 18
......................
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龙航四海
贴于 2013年8月14日 18:15
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bbsi
// 程序名称:俄罗斯方块
// 编译环境:Visual C++ 6.0
// 程序编写:龙航四海
#include <graphics.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<stdio.h>
#define box_k 10
#define box_g 18
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龙航四海
贴于 2013年8月14日 18:15
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bbsi
#====================================================================================================
#Designer:YangJie
#Email:691633493@qq.com
#Version:The First
#====================================================================================================
from maya.cmds import*
#Ctreat window
if window('YJ_GameRig',q=1,ex=1):
deleteUI('YJ_GameRig',window=1)
window('YJ_GameRig',w=480,h=800,s=1)
##Creat the scroll UI
scrollLayout('YJ_GameRigUI_scrollLayout',hst=16,vst=16)
......................
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zhuqingting
贴于 2013年8月14日 17:53
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bbsi
#====================================================================================================
#Designer:YangJie
#Email:691633493@qq.com
#Version:The First
#====================================================================================================
from maya.cmds import*
#Ctreat window
if window('YJ_GameRig',q=1,ex=1):
deleteUI('YJ_GameRig',window=1)
window('YJ_GameRig',w=480,h=800,s=1)
##Creat the scroll UI
scrollLayout('YJ_GameRigUI_scrollLayout',hst=16,vst=16)
......................
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zhuqingting
贴于 2013年8月14日 17:53
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bbsi
def YJ_Arm_Fk_shape(Arm_Fk_name):
YJ_Creat_Ctrl(4,'CircleCurve')
select ('CircleCurve.cv[0:7]',r=1)
rotate (0,0,90,r=1,p=('0cm','0cm','0cm'),os=1)
select ('CircleCurve',r=1)
select (Arm_Fk_name,add=1)
YJ_Parent_Shape()
YJRigZeroGrp([Arm_Fk_name])
......................
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zhuqingting
贴于 2013年8月14日 17:51
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bbsi
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
HANDLE hFile = CreateFile(TEXT("d:\\test.txt"),GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING ,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
OutputDebugString(TEXT("CreateFile fail!\r\n"));
}
char *p[10000]; //分配文本文件的行数,暂定最多接收10000行
......................
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wp231957
贴于 2013年8月13日 15:41
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bbsi
//统计文件行数
int frows(HANDLE hFile)
{
int ret=0;
DWORD filesize=GetFileSize(hFile,NULL);
char* buffer=new char[filesize+1];
memset(buffer,0,filesize+1);
DWORD readsize;
ReadFile(hFile,buffer,filesize,&readsize,NULL);
int i;
for(i=0;i<(int)filesize;i++)
{
......................
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wp231957
贴于 2013年8月13日 14:38
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bbsi